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17 oct 2024 - 4:27 p. m.

Conozca la empresa liderada por mujeres que desarrolla videojuegos móviles

Según su CEO, esperan duplicar el número de descargas de su juego insignia Dashmellowy y posicionarse a nivel internacional. 

Videojuegos

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17 oct 2024 - 4:27 p. m.
Portafolio

De acuerdo con datos de la firma Newzoo, se proyecta que el mercado gamer en Colombia alcance una cifra superior a los 450 millones de dólares este 2024. Esta estimación demuestra una tendencia de crecimiento sólida en la industria de los videojuegos. En vista de este impulso, empresas como Teirun Games buscan sobresalir y abrirse paso no solo a nivel local, sino también internacional.

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En entrevista con Portafolio, Claudia Alejandra Castaño, CEO Teriun Games, afirmó que la empresa espera duplicar el número de descargas de su videojuego móvil Dashmellow y posicionarse en otras latitudes. Asimismo, adelantan campañas para visibilizar a más mujeres en la industria.

¿Cómo inició esta empresa y ya cuánto tienen en el mercado?

Yo soy ingeniera electrónica y tengo una especialización en producción de videojuegos y empecé a desarrollar desde 2019 un juego llamado Dashmellow. A partir de este proyecto fue que se logró consolidar Teriun Games.

Si bien con este juego llevamos un par de años, en los que hemos logrado varias actualizaciones y mejoras, también hemos lanzado cuatro proyectos más. Lo que nos ha permitido abrirnos paso en esta industria que viene creciendo en el país.

¿Cómo ha sido el proceso de desarrollo?

Ha sido todo un reto desde la parte creativa, ya que no todas las ideas funcionan a la hora de desarrollar un videojuego. Cuando se logra tener una idea concreta, el siguiente desafío es empezar a trabajar en una historia que sea atractiva para los futuros jugadores. La gente piensa que desarrollar un videojuego es fácil, pero lo cierto es que toca trabajar muy duro, primero para que la gente lo conozca y luego para que quieran jugarlo.

Pienso que la clave ha sido seguir trabajando en el desarrollo de los personajes, así como en nuevas actualizaciones.

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Claudia Alejandra Castaño, CEO Teriun Games.

Claudia Alejandra Castaño, CEO Teriun Games.

Cortesía

Ha sido todo un reto desde la parte creativa, ya que no todas las ideas funcionan a la hora de desarrollar un videojuego

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¿Cómo se viene desarrollando la industria de los videojuegos en Colombia?

Pienso que la industria apenas se está consolidando en el país, todavía falta mucho camino por recorrer. Si bien hay varias empresas locales que están trabajando en buenos proyectos todavía falta mucha más visibilidad, y que las personas crean en el talento colombiano.

Este país cuenta con gente capaz de crear videojuegos de talla mundial. Desde Teriun Games venimos enfocados en mostrarle al mundo de lo que somos capaces.

¿Se puede vivir de los videojuegos?

La empresa ha logrado seguir creciendo, gracias a los ingresos que generan los videojuegos. De hecho, esto se logra gracias a la publicidad y a las compras que se realizan dentro de los juegos. Por eso parte de nuestro trabajo es que las personas jueguen nuestros videojuegos. Adicionalmente, siempre estamos participando en convocatorias públicas, ya que esos son incentivos que nos ayudan a seguir creando videojuegos.

¿Cuánto puede tardar el desarrollo de un videojuego?

Los procesos pueden variar. Cuando iniciamos con nuestro proyecto de Dashmellow empezamos con un videojuego en 2D, ya luego entendimos que a las personas le gusta mucho lo visual, entonces empezamos a mejorarlo y a lanzar nuevas actualizaciones, como, por ejemplo, la versión de Dash en 3D. Este proceso nos ha llevado entre tres a cuatro años.

Hay que entender qué es lo que buscan los usuarios ahora y mezclar las nuevas tecnologías.

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Juego Dashmellow

Juego Dashmellow

Cortesía

Desde Teriun Games busco darle visibilidad a las mujeres que hacen parte de la industria de videojuegos

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¿Qué tecnologías están empleando para estos proyectos?

Nosotros utilizamos un software que se llama Unity, un motor que sirve para desarrollar videojuegos y hasta películas. También utilizamos otras herramientas enfocadas en diseño.

¿Cómo ven la llegada de la inteligencia artificial generativa en la industria?
Nosotros no lo vemos como competencia, pienso que es más como un apoyo ya que utilizamos muchas herramientas que cuentan con IA generativa. Sin duda es una ayuda más no un reemplazado. La IA ha fortalecido mucho más a la industria tecnológica.

¿Cómo viene la participación femenina en la industria?

Realmente es por lo que yo más lucho. Desde Teriun Games busco darle visibilidad a las mujeres que hacen parte de la industria de videojuegos. Actualmente, dentro de la empresa, el 60% del equipo son mujeres y parte de nuestro foco es mostrar el trabajo que realizan muchas mujeres talentosas.

¿Cuántas personas integrales el equipo?

En total, somos 20 personas.


¿De qué se trata el nuevo concurso que están presentando para darle visibilidad a las muejeres?

Con el fin de que más mujeres tengan presencia dentro de la industria, lanzamos el concurso Round Gamer con el fin de dar visibilidad a muchos trabajos. Este concurso está compuesto por varias etapas con la finalidad de que se puedan mostrar los videojuegos, al final la meta es que estos proyectos se puedan monetizar. Cabe destacar que uno de los requisitos es que los equipos cuenten con mujeres.

¿Qué se viene para la empresa en los próximos meses?

Queremos seguir creciendo. Por lo pronto estamos enfocados en posicionar nuestro juego Dashmellow a nivel mundial y seguir creando nuevos proyectos. Actualmente, tenemos más de 50.000 descargas y la meta es lograr las 100.000 descargas.

Sin duda, queremos que nos conozcan y que sepan que en Colombia hay grandes proyectos.

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